英雄联盟寡妇打野、lol寡妇叫啥子 英雄联盟寡妇打野天赋加点
英雄联盟5.7版本寡妇打野攻略入门篇-178英雄联盟
众所周知,寡妇是偏前期的打野英雄,前期GANK能力在众英雄中也是T1的水平。本节里我会对前中期的GANK思路作简要说明。本节的内容我在之前的攻略一中有更加详细的描述,如有需要可以参考。当然,在接下来的进阶篇中,我将对这些内容进行更加完整、深入的阐述。
在我看来,寡妇在前中期GANK的基本原则是尽量帮助优势路GANK。甚至可以放弃很多清野的时间用于强行GANK,即便无法完成击杀也能把对面弄残。这样对于队友也是一种帮助。
结合上节的清野,这里说下我平时常用的几个套路,如果是在蓝色方,你有两条路线可选。你可以选择打完红直接抓中,如果抓不到就去刷3狼,蓝。这是一种正常开局。大家都会。但我一般不用。因为一般我都是点燃出门,就是为了反野做准备,所以第2种是我着重推荐的,打石头人,提前跟下路说不交惩戒,让辅助帮忙抗下,ADC多A2下。这个时候又有几种情况:
第一种是如果你打完石头人,对面ADC和辅助已经上线,而且是从塔的位置到线上,那么直接过河道反蓝,一般过去的时候对面蓝BUFF还剩500血量不到,而且是没有惩戒的,看准时机惩戒,同时插眼在草丛,QAQE,算好血量交点燃,一血到手,如果对方交闪现,果断撤退,因为敌方中单和下路都已经包夹过来了,反野一定不能恋战,切记。
第二种是如果你打完石头人,对面ADC和辅助还没有上线,或者是从河道位置到线上的,那基本可以确定对面打野是蓝开,这个时候还是可以继续去反野,对面要么在打青蛙,如果是打青蛙,那么处理同前一种,如果过去发现青蛙还在,那么极大可能在打三狼,这个时候我们要从对面三狼的塔那一边绕一下,切忌最短距离直接走向三狼,因为一般打野都习惯把野怪往塔那一边拉,三狼位置视野有个盲区,经常是你走过去,等你发现对方的时候,对方也可以侦测到你了,极大影响GANK的效率,如果发现不能击杀,可以惩戒一个大狼遁走,还是不能恋战,这个位置比前一种情况的位置还要深入,在你没有闪现和W技能的情况下,更不容易逃脱。
第三种情况是如果到对方野区,发现蓝和三狼都在,那么有可能是下路双人组打掉了青蛙,那么对方极可能是红开(也可能对方一级反了你的蓝,这类情况少见),当然也可能是双人组帮打野打掉了青蛙,但是最终都汇总到一点,我第一反应都是给上路打提示,小心对方打野去上路GANK了,这个时候你走去上路已经来不及了,我一般选择是打掉对方的蓝,然后寻机GANK下路,尤其是在对面辅助是锤石,机器,日女这种比较激进的来说,一般等你站到河道靠近下路草丛的时候,辅助都会知道要演一下的,一般来说3个2级打2个2级,起码可以逼出召唤师技能的,很有可能可以收获一血,然后刷红,回家补给。
第四种情况是如果对方上路未带闪现,或者己方上单是诸如潘森这类有强控制技能的,再或者对方是剑姬、瑞文这类比较激进的英雄,这时候你可以提前跟上单交流下,不要压兵线抢2,2级直接过去GANK,虽然路途比较远,但是从我的经验来说,很大程度可以造成击杀。
如果是紫色方开的话基本是一样的套路,唯一要注意的是如果要去反野,请从对方F4处绕一下,尽量不要从对方三角草丛过去。原因就是一般打完青蛙到河道是,被动还未刷新,如果对方辅助在河道偏下路的地方插眼的话,容易被看到。
6级前应该把主要注意力集中在上路和中路,原因很简单:单人线在前期获得优势的情况下可以迅速滚雪球,可一旦处于劣势就很难通过自己翻身,并且到达6级以后中单的游走和上单的传送支援对整场游戏起着决定性作用。为了让GANK更有效率,尽量放在己方有控制的路,便于造成击杀。
寒霜版本认为但如果某一条路的队友只是被单杀一次或者被压制,那我们有责任去帮助他们扭转劣势,不要等到劣势无法逆转时再去埋怨他的无能呆。我恰恰相反,这种情况下需要多沟通,让他放弃一塔,保发育,如果是下路的话,辅助参与游走做视野,ADC发育。这时候哪怕让掉一条龙,一座外塔都是可以接受的,但是中一塔能不让就尽量不让。从战略上来讲,中一塔的位置太重要了,直接关系到打野的安全生存空间。
随着各路英雄相继到达6级,游戏中期也就慢慢拉开序幕。在这个时间段里,我们应把注意力集中在地图下半部分,因为这里遍布着中期重要的战术争夺点:小龙、第二次和第三次刷新的BUFF怪、以及中路和下路的第一、二座防御塔。
此时我们GANK下路,通常会配合己方中单一起行动。而此时的GANK并非以斩获人头为主要目标,更重要的意图其实是将附近清场,以便团队能够安全地夺取小龙或防御塔。如果我们能顺利地带领队友夺取这些战术点,中期的优势就会固化,也就会将场面彻底倒向有利于我方的局势。
6级以后的下路每一次团站都要事先跟上单沟通好双方TP的时间,往往一个中途加入战团的上单,能决定一场小团战的走势,要注意跟辅助沟通好给己方上单做好传送眼位,排清对方的眼位,防备对方上单突然传送至自己队伍后方。
对于寡妇来说,团战并不是理想的舞台,尽量要利用自身被动,造成单独击杀,形成己方多打少的局面,以便于争夺好每一个战术点:塔或者龙。团战的时候寡妇切忌从正面和后面切入战团,正面切入的寡妇作用基本为0,对面最防备的就是正面,上去经常会出现一个R技能都打不出就被控制到死的局面;后面切入同样不推荐,容易被对方英雄侦测到形成反包围,或者双方开团了,你在后面来不及制造第一波伤害。甚至要开W以快速接近战团,影响攻击的突然性。
推荐尽量从两侧切入,尽量等对面的强控技能施放完毕直接切入攻击对面的carry,灵活运用R技能,惩戒,点燃,以及正义荣耀和蓝盾的装备技能。这个要自己多体会才能了解。
LOL寡妇打野总被真眼发现?教你野区的终极绕眼技巧
隐身,一直是英雄联盟里最具有威胁性质的技能或特质。在游戏过程里突然身边窜出来一个英雄,
隐形——没有可视范围,只能被真眼、英雄显形技能、扫描透镜发现。(扫描透镜只会提供身形不会使隐身英雄可选)
潜行——有可视范围,在范围内敌人会发现自己。在可视距离外无法被发现,但是英雄显形技能可以看到(如卡牌的大招)
那么寡妇的被动很明显是第二种:潜行。
潜行的优势自不必多说,在地图上可以长久地消失,对各路造成极大的心理压力。但是劣势也很明显:
1、非常被真眼克制,在大范围外就可以被敌方发现;
2、输出时需要靠近敌方。
输出对于寡妇来说不算什么大问题,由于R技能的范围较大、W技能的加速追击。以及 Q技能的持续伤害,寡妇黏住人后输出是不用发愁的。
对于视野的处理,才是寡妇玩法高低的关键。寡妇本身的技能并不难释放,但是不被敌人轻易发现,在视野进退上需要下足功夫。
1、无视野发觉草内敌人
寡妇的被动也为她提供了一个隐藏能力——可以凭借被动的动画和声音,在毫无视野的情况下可以根据自身动画和音效的变化细节,发觉草内是否有敌人。
当然,在触发动画和声音时,自己显然也已经被躲在草里的敌人看到——但是在我方视角来看,由于草内无眼,寡妇及队友是不知道草内躲着的是谁,
【重点】:但是依靠细微的动画和声音变化寡妇可以提前发觉草丛有敌人,从而想好下一步处理办法。
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可以看到,寡妇在靠近藏匿卡牌的草丛时,身边的散隐动画正常触发了,并且有散隐的音效。
此时草丛中的卡牌已经看到了寡妇,如果寡妇继续贸然前进只会被定住反打一套。
在被发现后应该迅速远离草丛,使用蓝色饰品看清草内几人,然后再决定是否上前。此时单个敌人知道寡妇再附近也不会继续停留,利用蓝色饰品可以追击落单敌人踪迹。如果蓝色饰品照出草内蹲着几个敌人,那寡妇算是赚了——避免了一次被集体反蹲的惨剧。
2、贴墙远离真眼视野范围
很多新手寡妇玩家仗着自己自带隐身,在河道横行霸道,有了真眼也不会注意到。真眼算是比较克制寡妇的道具,较大的真实视野范围让寡妇很难绕视野。
但是英雄联盟视野有个有趣的现象——没有任何视野道具可以完全覆盖整条主路、河道。只要敌方把真眼插在这两个位置,总有间隙可以让寡妇隐身通过。
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对于下路来说,真眼一般会插在三角草或河道边草里,对于三角草来说,寡妇暂时无能为力,建议绕路gank。
在河道边草,则可以尝试用贴墙走的方式避免被长时间现形。这样即使有一小段时间被现形,敌人在补刀对拼之际也很难发觉。
最为稳妥的方式还是要借助蓝色饰品。蓝色饰品释放在草丛里,会显示真眼的位置!从而大致判断真眼位置——即使敌人清除掉了蓝色饰品,在短时间内也是不会换地方插真眼的。
此时再决定是贴墙gank还是绕后gank即可。
3、打野习惯性拉野怪进草
最为克制寡妇的视野布置,并不是放置在路上草丛河道里的真眼,而是被敌方安插在野怪营地的眼。
由于侦查守卫的隐身性质,在营地打野的寡妇最容易被发现。在得知寡妇打野的位置后,敌人就可以很从容得更具寡妇的野区动态控线、回撤、召唤反蹲……
除却使用扫描外,寡妇还可以养成打野拉怪进草的好习惯。这么一来,敌方很难确切得知你在使用寡妇时的打野速度,更难以得知打野后的具体动向。
当然,如果对方比你更机灵,直接习惯插眼近草,那么,留好惩戒是最为稳妥的野区反入侵方式。
最强食肉型打野寡妇制造者伊芙琳打野攻略
伊芙琳,英文名叫Evelynn,伊芙琳可以有多个发展方向,无论是AP、AD还是半坦玩法都可以有非常不错的效果。她是符文大路上最致命的刺客,她能够随意融入暗影之中,并用这个能力来耐心地追踪她的猎物,等待着合适的机会进行袭击。因为其永久隐身的特性,寡妇特别擅长绕过眼位进行出其不意的Gank,可以说是最难防的打野英雄,本期攻略的主角就是她——寡妇制造者伊芙琳。
优点
永久隐身
机动性超强
混合输出
可塑性高
团战发起者
缺点
无位移技能
需要玩家有很好的走位能力
打野消耗较高
被动技能—暗影迷踪
在脱离战斗之后,伊芙琳会进入潜行状态,只会被周围的敌方英雄或者带有真实视野的单位所发现。在潜行时,她能快速地回复法力值。进入潜行状态的冷却时间:6/5/4/3秒(在1/6/11/16级时改变)。
分析:想要玩好寡妇,第一件事就是掌握好她被动的范围,当敌方英雄进入到这个圈里面的时候,就会发现寡妇。
这个圈的范围要比ADC英雄的攻击距离远上一点点,大概在800码范围左右。所以寡妇发动Gank的通常从这个圈的边缘开始的。
进入隐身必须不受到任何伤害以及不做出任何攻击动作——插眼不会结束隐身,寡妇最擅长的就是控制视野,在对方团队还没有反应过来的时候很有可能他就把重要位置的眼除去了。
结束隐身有两种方式:1.受到伤害,如果被对方英雄的无指向技能命中的话,寡妇会现身,当她拥有女妖面纱的时候,女妖面纱会帮她裆下技能不算她被命中所以不会结束隐身。2.现身攻击,无论是平A还是释放技能都会结束寡妇的隐身效果。
Q技能-憎恨之刺
伊芙琳发射一列憎恨之刺来穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成40/50/60/70/80(+0.5AD)(+0.4AP)魔法伤害。
憎恨之刺会优先以伊芙琳正在攻击的敌人为目标。
分析:Q技能是ADAP双收益,所以寡妇在出AD装备的时候也可以打出不少AP伤害。
Q技能的首要命中目标是你正在攻击的敌人,其次才是敌方英雄,所以在追杀的时候就不要手欠打路上的小兵了,那样的话下一次Q技能将不会攻击敌方英雄。
虽然Q技能的射程比较远,但是这个技能的飞行速度比较慢,所以卡最远距离放技能打不中正在移动的敌人,需要一些提前量。
W技能-暗黑狂暴
主动:伊芙琳移除身上的所有减速效果,并获得30/40/50/60/70%移动速度,持续3秒。
被动:伊芙琳的技能在命中敌方英雄时会减少暗黑狂暴1秒冷却时间。完成击杀和助攻会刷新暗黑狂暴的冷却时间。
分析:W技能是寡妇主要的移速技能,因为这个技能没有任何消耗,所以在团战的时候可以持续开启。
对于新手玩家来讲,我推荐你多加1-2级W,3级的W可以增加50%的移动速度,在进攻的时候非常有效,可以弥补你在走位上的失误。
E技能-毁灭打击
伊芙琳猛击一个目标2次,共造成70/110/150/190/230(+1AD)(+0.4AP)物理伤害。随后,伊芙琳会获得60/75/90/105/120%的攻击速度加成,持续3秒。
分析:E技能也是ADAP双收益,并且可以附加攻击特效,例如当寡妇携带破败王者之刃的时候,她使用E技能攻击敌方英雄将处罚两次破败的效果。通常E技能是她的起手技能,配合高攻速加成可以在短时间内打出爆炸伤害。
R技能-痛苦之拥
伊芙琳刺穿目标区域的所有敌人,造成相当于他们当前生命值的15/20/25(+0.01)%的魔法伤害,并减少他们40/60/80%的移动速度,减速效果持续2秒。
伊芙琳会汲取他们的痛苦,每击中一名英雄,就会获得一个150/225/300点生命值的护盾,最多可持续6秒。
分析:曾经寡妇的大招是最大生命值魔法伤害,但在后来改成了当前生命值,所以这个技能的最强效果是在对方团队满血的时候。
因为R技能可以给寡妇增加护盾,所以可以抵消一些开团的伤害,一旦伊芙琳在这之前出了一些防御装备的话,她在开团的时候将是所向披靡的,减速效果很高,队友很容易跟上配合,你只要保证在这期间不会被打死就行了。
天赋方面建议这样去点,寡妇最难的时期是游戏初期,她与其他打野英雄不同的地方在于她的清野效率较差,没有续航类技能的她在打野的时候非常伤,所以在这里推荐把屠夫盛宴以及野怪免伤都点出来。
其次,因为她的技能都是ADAP双加成,所以同时点出ADAP天赋可以增强她在前期的收野和Gank能力,寡妇不打后期,没必要选择那些百分比收益的天赋。
符文的话我会使用这一套,红色AD,精华攻速,黄色护甲,蓝色AP。不带AD可以,但一定要带攻速,这可以加快你前期的收野速度。
对于寡妇来说,她可以有多种出装路线,没必要拘泥于哪一种,我们先来介绍一下现在版本收益最高的AP打野路线。
AP打野流出装:
前期核心:
符文阔剑附魔可以极大的加快寡妇的清野速度,并在她Gank的时候提供额外的伤害加成,首要合成一定是这个。在你还没有用寡妇熟练的收野之前用紫色惩戒刀,熟练之后使用蓝色的。
中期搭配:
合完打野刀马上出5速鞋,寡妇是一个Gank效率非常高的英雄,因为她有隐身的被动所以对方英雄无法提前预防她的偷袭,为了快速接近对方,五速鞋是一定要的。
出完打野刀之后,我推荐你先出一个女妖或者蓝盾。女妖在对抗AP英雄的时候非常实用,而蓝盾在小规模团战中开启之后可以为队友提供减速效果,方便留人,寡妇是一定会冲到敌阵中打的,所以防装一定要出。
后期神装:
和
打到游戏后期通常你需要一个冰心,依赖降低大招CD便于开团,二来降低对方ADC的输出能力。关于最后一件装备可以选择出输出也可以选择继续出防装,其实有了符文阔剑的寡妇就能单切ADC了。适合AP寡妇的输出装有卢登和大面具,深渊也可以,冰杖看上去很美但实际意义不大。
AD打野流出装:
前期核心:
AD打野流的核心装备当然也是打野刀了,与AP一样,在你能够顺利清野之后再选择出蓝色打野刀,否则出紫色保证自己的发育。
中期搭配:
或
我推荐你在使用AD打野寡妇的时候,打的更为激进一点,AD寡妇的瞬间爆发能力很强,所以在搭配三相或者冰拳的时候效果非常好。
后期神装:
AD出装在后期补上一把破败以后寡妇就无人能挡了,这种出装要比AP玩法那套略脆但更具攻击性,在打大顺风的时候很棒,但在疾风的情况下需要你有更好的意识和手法来寻找开团时机了。
寡妇可以无视草丛和假眼进行Gank,所以无需考虑被对方发现的问题,控制好不被对方英雄发现,然后绕后发动攻击,前后包夹的情况下还拿不到人头的话就无需强求了。
通用套路:
1.找机会绕后。
2.找到包夹的最佳位置,移动到对方英雄身后等待队友接近他,并且始终保持他在正好发现不了你又离他最近的点。
3.抓住机会或者等对方交掉关键性技能的瞬间开启W接近他,如果对方不交位移技能可以留着惩戒或者W依靠走位接近。
4.在接近的过程中不断的QQQQQ,并对他使用E直到目标英雄死亡。
团战思路:
1.提前跟队友说好分配团战任务,寡妇不擅长保护后排。
2.绕后或者待在侧翼,保持在对方发现不了你的地点等待时机。
3.在对方交出关键性技能的时候开启W技能迅速接近然后R留下他们。关键性技能:长CD团控,AP的大招,ADC的位移,对方交掉的越多你越安全。
4.开团之后追着对方其中一个C位打,保证不要与队伍脱节,除非对方C位与他们的团队脱节否则不要深追。
5.收割或者观看黑白电视。
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>标题:lol寡妇打野、英雄联盟寡妇叫什么
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