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武动乾坤手机游戏 武动乾坤端游

作者:admin 更新时间:2025-04-28
摘要:茶馆日报 | 骏梦《武动乾坤》手游1500万授权触控发行·大神圈获亿元A轮融资 掌趣领投掌趣科技公告,武动乾坤手机游戏 武动乾坤端游

 

茶馆日报|骏梦《武动乾坤》手游1500万授权触控发行·大神圈获亿元A轮融资掌趣领投

掌趣科技公告称,公司拟以自有资金5100万元投资北京大神圈文化科技有限公司,其中公司以100万元受让大神圈2名原股东2%的股权,5000万通过增资扩股的方式进行投资。这是11月的新闻。就在今日,有新闻称,大神圈获亿元A轮融资,由掌趣科技领投,微影资本、南山资本跟投。微影资本主要关注的是电影、演出展览、体育三大泛娱乐领域。而南山资本也是一家专注于泛娱乐产业的投资基金。骏梦游戏与触控科技正式签约,触控科技以1500万人民币正式取得骏梦根据知名小说改编的同名手机游戏《武动乾坤》授权。它们曾经合作过总流水已经接近5亿元人民币的《秦时明月》。

【企业】蓝港互动八日内共展开五次股票回购共计36.9万股

2015年11月,蓝港互动(HK.8267)于八日内共展开五次股票回购,共计36.9万股,耗资182.146万港币,回购均价为4.9362港币。11月19日,蓝港互动耗资18.0105万港币,回购公司4万股股份,每股均价4.5026港元;11月20日,蓝港互动又以15.4075万港币,回购公司3万股股份,每股均价5.1358港元;11月23日,以62.802万港币回购公司12.25万股股份,每股均价5.1267港元;11月24日,以65.1825万港币的价格,回购13.45万股股份,每股均价为4.8463港元;11月26日,以20.7435万港币的价格,回购公司4.2万股股份,每股均价为4.9389港元。截至最后一次回购,蓝港互动于本年度内累计回购股数为67万股,占已发行股本的0.1815%。

茶馆注:裁员风波后蓝港能不能通过发布新游打一个翻身仗。

【干货】留住游戏玩家的5种方法:考虑社交分享尤为重要

免费(F2P)手机游戏需要采用游戏即服务(game-as-a-service)这种特殊的方法来长期地留住玩家。最近的调查表明,将高消费玩家(高端玩家)最初从免费玩家转化为付费玩家所需的时间最长——平均需要15天。一位开发过15款以上游戏的资深游戏设计师DoriAdar,他分享了能够保持玩家参与度和提高玩家游戏频率的5项游戏设计技巧。下面是补救打开游戏时一些常见糟糕体验的方法:

1.快速打开,直奔主题!

2.制造悬念

3.奖励投入游戏的玩家

4.考虑社交分享、竞争和协作

5.激发玩家的积极性

茶馆注:有些游戏烂到让我不忍心社交。

【企业】大神圈获掌趣领投亿元A轮融资IP资源争夺加剧

北京大神圈科技文化有限公司获得亿元人民币A轮融资,本轮融资由掌趣科技领投,微影资本、南山资本跟投。大神圈创始人兼CEO贝志城表示,通过融资,大神圈将引入更多的合作伙伴与资源,共同开发大神圈拥有的IP,并且在游戏、影视、动漫、文学领域与合作伙伴进行合作,增强各方在这些领域的协同效应。未来大神圈还将继续与更多优秀作家签约,获得更多IP授权,并且通过与大平台合作对作品进行深度开发,为作家以及投资方带来更好的回报。

茶馆注:上个月掌趣说的投5100万。

【企业】羲和网络正式挂牌新三板总股本达1127.10万股

羲和网络于12月7日登陆新三板挂牌交易,股票代码为834470,交易方式为协议交易。据其披露,天风证券为其主办券商。其公开资料显示,羲和网络主营业务为网络游戏的研发、推广和运营及广告信息推广服务。该公司所属行业为互联网和相关服务,总股本为1127.10万股,每股收益为-0.14元。据了解,河南羲和网络科技有限公司于2010年6月正式注册成立,并于2014年1月和2015年9月成立广州和深圳分公司。在2010年12月,上线试运营旗下首个游戏项目《上古传说》,此后连续推动《梦八仙》、《玄仙传奇》、《传奇之胜者为王》、《七战传奇》和《决战九天》等游戏项目。

茶馆注:羲和网络的主营业务为网络游戏的研发、推广和运营及广告信息推广服务。

【行业】巨人网络借壳世纪游轮收获第20个涨停板

巨人网络借壳世纪游轮并于11月11日复牌以来,世纪游轮已收获20个一字涨停。212.94元的股价已较停牌前的31.65元的收盘价上涨了572.79%,总市值为139.37亿。

茶馆注:说到游戏相关股票一直涨停,让我想到了金亚科技。

【企业】骏梦《武动乾坤》手游1500万授权触控发行

上海骏梦网络科技有限公司(简称“骏梦游戏”)与北京触控科技有限公司(简称“触控科技”)正式签约,触控科技以1500万人民币正式取得骏梦根据知名小说改编的同名手机游戏《武动乾坤》授权。在此之前,骏梦游戏授权触控科技发行的手游《秦时明月》总流水已经接近5亿元人民币,再次合作,双方都表示将以过往的成功经验为基础,联手开创更辉煌的成绩。《武动乾坤》是骏梦游戏根据起点白金写手“天蚕土豆”同名小说改编的唯一正版授权手机游戏。小说多次获得起点月票榜第一,并以250万搜索量创下近年小说类百度搜索指数最高记录,堪称最具价值的小说类IP之一。

茶馆注:会有人拿来和《斗破苍穹》手游比吗?

【企业】SteamVR和Oculus相爱相杀后终于开放支持Oculus

HTC与Valve的合作在2015年三月份公布之后,外界很难确定Valve将如何处理SteamVR与OculusRift之间的兼容性。而同时为了配合HTCVive消费者版的上市,Valve也一直在努力完善SteamVR平台。一直到今年11月中旬,SteamVR并不会局限于支持HTCVive头显,Valve希望SteamVR还能够支持OculusRift头显。近期,SteamVR对Oculus的支持也终于得到了落实。Valve对SteamVR作了进一步的更新,除了在Lighthouse跟踪方面改善了很多,也开始支持0.8版本的Oculus运行时环境(runtime)以及SDK开发者工具包。不过根据目前的了解,OculusVR公司的虚拟现实内容平台并不支持HTCVive头显。

茶馆注:HTC此时内心是崩溃的。

【企业】EA刚宣布暂不制作VR游戏旗下工作室就要组建VR团队

EA旗下的工作室DICE技术主管JohanAndersson最近在推特上表示该公司正在创建一直VR团队。Andersson在推特上写道:“我们将在斯德哥尔摩创建一支以寒霜引擎(FrostbiteEngine)为技术核心的小型VR协作VR团队,欲招聘相关的创意和技术工作人员。”目前DICE工作室招聘的职位包括有创意总监、资深技术美工、资深软件工程师、资深游戏工程师及资深渲染工程师在内的五个职位。EA的首席财务总监BlakeJorgensen前不久曾表示:“虚拟现实依旧存在很多挑战,我认为最大的挑战应该是市场规模。我们不会再为Wii或WiiU做游戏,因为市场不够大,索尼的产品PSVita,我们也不会为该设备制作游戏,因为该市场太小了,这一切都跟市场大小相关。”

茶馆注:DICE是专注FPS的,所以关注VR无可厚非。

一句话新闻

【产品】再临废土波兰游戏公司VR还原切尔诺贝利

【数据】艾瑞:中国网络游戏Q3市场规模达353.9亿移动游戏占比升至35.1%

【海外】世嘉为新兴游戏发行商GoGame投资百万

《武动乾坤》评测:适合粉丝寄托情怀的手游

作为网文界大神的天蚕土豆,近两年可谓风光无限。不止在小说上卓有成就,跨界来到手游圈也是风声水起。从这两年的《大主宰》手游到《苍穹变》,再到《新大主宰》,不断刷脸的成功让作者人气一直居高不下。就在近期,其笔下的另一“名作”《武动乾坤》也传出了改编手游即将公测的消息。作为资深网文粉丝的手游从业者,笔者也是对它颇为关注。偶得机会参与到了游戏的内测之中,为大家来述叨一下这款游戏。

游戏的开场为玩家介绍了诸多小说中的角色,主角以及重要配角皆有登场。将小说中故事的脉络通过动画简洁明了的展现在玩家面前,由于没适配iPad的缘故,动画在大屏上展示出来的画质并不如人意。不过从角色美术上能看出,独立角色的独立造型,以及服饰装扮。不说还原文章中的人物细腻描写,至少也没打马虎草草了事。

武动乾坤开场剧情

游戏是传统的竖版2D卡牌,主界面上是由水墨勾勒出的玄幻元素背景,搭配上诸多游戏内容按钮。点击按钮会在其周围列出一圈游戏内容,“创新”的UI设计以及硬派画风还是让人眼前一亮。与东方玄幻剧情背景相契合的,还有游戏古色古韵的BGM,在主界面上声乐悠扬灵动,在副本里诡谲多变,听着还是蛮入戏的。

武动乾坤主界面

就如同传统的卡牌手游玩法一致,本作无外乎是“加深”了卡牌玩法的解读。手游老鸟们耳熟能详的卡牌品质(橙紫蓝绿白)、进阶、羁绊、装备等一概不落,只不过融入了更鲜明的小说元素,比如说和各类小说中的武器、草药名称都一一挂钩。和小说深度关联的,还有游戏专门添加的各种稀奇玩法,诸如“远古神物榜”“祖石”系统等。虽说在手游中仅仅是战斗力、属性加成的系统,但对于小说读者来说,却有难以言明的亲切感。如果说玩家正在读文的话,感觉应该更为深刻。

武动乾坤卡牌玩法

武动乾坤神物和祖石系统

小说改编的手游,粉丝追求的肯定是对剧情的还原。在《武动乾坤》中,这一点做的相当到位。就和小说中的分篇、章节一样,游戏的剧情副本也采取了相同的做法。从青阳镇上的林氏家族,通过族会、超级宗盟到最后拯救大千世界,每一个故事节点都是一个篇章,里面的小副本则是剧情的简述,游戏的剧情副本相当于重现了一遍小说主角历程。当然,更诚意的做法,我更推荐土豆前作改编的手游《大主宰》,节点都用动画CG来表现。

武动乾坤副本探索

本作的战斗玩法并无太多称赞的亮点,手指点击屏幕让角色在横版地图上冒险,每到一节点就会获得资源奖励,在副本的终点则会遇到关卡头目,战斗打响。战斗前的策略阵型布局就是最大的玩法,7个角色(前3后4)大多遵循肉在前,输出在后。完全自动的回合制战斗,也没有留下太多操作余地的空间,说到底还是考验玩家对角色的培养程度。不过,游戏在视觉效果上还是下了番功夫,主要角色(含配角)的技能特效都充斥全屏,触发羁绊的合体技更是狂拽酷炫,加上每一次对应角色都会念出技能招式来,还真有几分小说里主人公战斗的即视感。

武动乾坤战斗排兵布阵

武动乾坤单体技和合体技

作为传统卡牌手游,游戏满满的福利值得一提,各种开服活动、成就奖励、以及新手礼包等,让玩家在前期培养的道路上能走的更顺畅,也算顺应了当下手游环境的大潮流——“玩家为本”。除了单机体验的游戏内容外,在和其他玩家的互动体验上,《武动乾坤》也还尚可。最普通的公会系统,不是简单的捐献、建设就OK,繁复的公会任务、副本以及BOSS入侵,都能拉近小说粉丝之间的距离;还有实时PVP的斗法大会,以及引入了猜胜负的玩法,体验上倒是别具一格。而诸如PVP竞技场之类的设定,不说,老玩家应该都知道是什么情况。

武动乾坤游戏福利

武动乾坤公会和pvp

武动乾坤以及排行榜

在手游精品化细分的现在,很难说《武动乾坤》会不会有一个明朗的未来。但在结合小说IP以及传统卡牌玩法上,小编是较为认可的,对于纯粉丝转化而来的玩家,作为迈入手游圈的敲门砖是再合适不过了。凭借着《武动乾坤》的号召力以及品质较为优秀的传统卡牌玩法,本作指不定会有突出重围的机会。如果这次能体验到完全适配的iPad版本,相信评价应该会更高些。

天蚕土豆小说授权玄幻RPG《武动乾坤》今日开测

ariesmu发表于2015-12-2311:52

触控旗下玄幻手游《武动乾坤》今日11时开启测试。该游戏改编自知名网络作家天蚕土豆的同名小说,还原原作玄幻世界,掌祖符、识貂妖、百朝大战等小说情节将以游戏形式精彩重现。

作为热门IP改编的手游,《武动乾坤》利用小说的剧情关卡、人物设计、画面风格等内容架构出庞大的世界观,同时还有专业配音团队加盟,力求展现原著角色的特色和魅力。

游戏以武学功法和多阵容战斗策略为核心玩法。魔猿变、大荒囚天手、青天化龙变等小说武学将在游戏中一一呈现,并融入压制、击退、冰冻等众多技能效果,让对战过程变得更有趣,如何在不同的战斗中搭配精英阵容、横扫群雄,将成为玩家修炼历程中的“拼脑”乐趣。

同时,游戏打造了答题+战斗结合的挂机历练系统。在线答题,获得圆满历练后可解锁全新关卡;而离线时则可设定最佳阵容全自动挂机,收获丰厚装备奖励。除此之外,乾坤古阵、大荒芜碑,九鼎神锤等一系列远古神物逐阶地出现,搭配超强武学,助你纵横战场。

游戏测试今天开启,不管你是小说迷还是游戏粉都不要错过了!

请叫我斋藤不二子(昵称小A)…..

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>标题:武动乾坤手游

>链接:www.ggaan.com/news/xydt/35087.html

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